CEA / ANA PROGRAM

Visual
Effects

ADVANCED VISUAL EFFECTS MEZUNUQINZHOU (KENT) DAI

ÇEKİM + KAMERA + CG + KOMPOZİTLEME

Kompozitleme, disiplinleri birleştirir. Eleştiri, kaynak düzeltmeleri ve net iş devirleri planı geliştirir.

ÜRETİM SÜRECİAdım adım ışıklandırma ve kompozitleme.

Kare 1 / 19: Son kompozit. Tirth Mangukiya’nın ışıklandırma ve kompozitleme aşamaları.
Tirth Mangukiya Işıklandırma ve Kompozitleme
Tirth MangukiyaIşıklandırma ve kompozitleme
Son kompozit19 kareyi keşfetmek için sürükleyin

STÜDYO SİMÜLASYONU

Stüdyo alışkanlıkları
kazanın.

Simüle edilmiş bir stüdyo ortamında bir VFX ekibinin iş birliği, problem çözme ve profesyonel çalışma alışkanlıklarını deneyimleyin.

Ekip çalışması
Fikirlerinizi paylaşın, görevleri koordine edin ve işi ilerletmek için birbirinize destek olun.
Profesyonellik
Açık iletişim kurun, düzenli çalışın ve projenin size düşen kısmının sorumluluğunu üstlenin.
Sorun çözme
Teknik zorlukları parçalara ayırın, çözümleri sınayın ve işe yaramayan denemelerden öğrenin.
Eleştiri ve yineleme
Devam eden çalışmaları sunun, yapıcı geri bildirim verin ve bunları sonraki sürümü geliştirmek için kullanın.
KPU Entertainment Arts öğrencileri bir eleştiri oturumunda çalışmaları birlikte inceliyor.
KPU Entertainment Arts Eleştiri Oturumu

Gösterim videosu açılış yazılarından sonra başlar. Görünür olduğunda sessiz oynar; ekrandan çıktığında veya bu sekme gizlendiğinde duraklar. Aynı konumdan devam eder. Oynat veya Duraklat ile sesi açma ya da kapatma denetimlerini kullanın. Hareketi azaltma etkinse başlatmak için Oynat’a basın.

KPU ENTA VFX GÖSTERİM VİDEOSU

Programa genel bakış

Visual Effects

Visual Effects, kompozitleme odaklı bir müfredatla görsel oluşturmayı ve teknik üretimi birleştirir. Gözlem, 2D uygulama becerileri ve görsel hikâye anlatımıyla başlayın; ardından çekilmiş görüntüleri, hareketi takip edilen kameraları ve bilgisayar üretimi öğeleri inandırıcı planlarda bir araya getirin.

Dört dönem boyunca ışıklandırma, dokulama, çevreler, simülasyon, ileri kompozitleme ve gerçek zamanlı iş akışlarını öğrenin. Kendi çalışmalarınızı geliştirin, yaratıcı geri bildirime yanıt vermeyi öğrenin ve katkınızı açıkça anlatan bir portfolyo hazırlayın. Yapay zekâ destekli araçların eleştirel ve sorumlu kullanımı, uygulama becerilerinin yerini almak yerine onları destekler.

Her birinde dört ders ve ayrı bir Portfolyo Teslimi birimi bulunan dört dönem.

Yıkılmış bir kentsel çevrede havada duran fütüristik araç.
Yıkılmış bir kentsel çevrede havada duran fütüristik araç.

Dört dönem. Ortak üretim hedefleri.

Her dönemdeki dört ders, planlanmış bir ana proje ve ortak bir hedef etrafında birbirine bağlanır. Her ders aynı bütünlüklü çalışmanın farklı bir parçasına katkı sağlarken paralel portfolyo birimi gelişiminizi ve bireysel katkınızı kaydeder.

Ana projeler, programın temel öğrenme kazanımları korunarak bölgesel koşullara ve kurum tercihlerine uyarlanabilir.

Geliştirebileceğiniz beceriler

Müfredat, aşağıdaki becerileri geliştirmek için tasarlanmıştır:

  • Gözlem, sinematografi ve görsel referans yoluyla VFX planlarını analiz edin.
  • Rotoskopi, boyama ve kamera takibi teknikleriyle görüntüleri hazırlayın.
  • Canlı çekimi, CG’yi ve çevre öğelerini düğüm tabanlı kompozitlemeyle bütünleştirin.
  • Basit 3D varlıklar ve yüzeyleri oluşturun, ışıklandırmayı eşleştirin ve temel efektler üretin.
  • Görüntü hazırlama, render ve kompozitleme boyunca renk yönetimi ilkelerini uygulayın.
  • Gerçek zamanlı ortamların görsel efekt üretimiyle nasıl bağlantı kurduğunu anlayın.
  • Kaynak haklarına, kontrole ve doğru atıflara dikkat ederek yapay zekâ destekli araçları eleştirel biçimde değerlendirin.
  • Geri bildirime yanıt verin, çalışmayı iş birliğine uygun düzenleyin ve katkınızı açıklayan bir portfolyo sunun.

CEA / ANA PROGRAM

Visual
Effects

Programın açılma durumu, eğitim biçimi ve sonraki adımlar hakkında CEA ile görüşün.

CEA ile iletişime geçin