CEA / مستشارو القطاع
مستشارو
القطاع.
رؤى قائمة على خبرات متميّزة في المؤثرات البصرية والشخصيات الرقمية والتحريك وتصميم الألعاب وتصميم المنتجات الرقمية.



أعمال مختارة شارك فيها المستشارون. حقوق الأعمال الفنية محفوظة لأصحابها.
01 / مستشار من القطاع
Jan Philip Cramer
المؤثرات البصرية وأداء الشخصيات



يتخصّص Jan Philip في أداء الشخصيات الواقعية بصريًا، وقد أسهم في إحياء شخصية ثانوس في Avengers: Infinity War، وأشرف على عمل Digital Domain في The Fantastic Four: First Steps. وتقاسم جائزة VES لعام 2019 عن شخصية ثانوس.
اطّلعوا على الأعمال في IMDbتشير صور المشاريع إلى أعمال شارك فيها المستشارون؛ حقوق الأعمال الفنية محفوظة لأصحابها. ولا تعني الصور أن المستشارين هم مؤلفو هذه الأعمال الفنية. هذه مساهمات مهنية فردية، وليست أعمالًا لطلبة CEA أو إنتاجات للمؤسسة.
02 / مستشار من القطاع
الصورة: من صور مستشاري CEA.
Mohsen Mousavi
المؤثرات البصرية والإنتاج التوليدي



تشمل خبرة Mohsen المؤثرات البصرية والمحاكاة القائمة على الفيزياء وأدوات تعلّم الآلة لصناعة الأفلام. وقد فاز بجائزة Emmy عن Game of Thrones: “The Bells” وتقاسم جائزة VES لعام 2024 عن Nyad.
اطّلعوا على الأعمال في IMDb المشاركة في الإنتاج ↗تشير صور المشاريع إلى أعمال شارك فيها المستشارون؛ حقوق الأعمال الفنية محفوظة لأصحابها. ولا تعني الصور أن المستشارين هم مؤلفو هذه الأعمال الفنية. هذه مساهمات مهنية فردية، وليست أعمالًا لطلبة CEA أو إنتاجات للمؤسسة. العمل الفني لفيلم The Meg: Warner Bros./IMAX، 17th & Oak.
03 / مستشار من القطاع
صورة أُعدّت بمساعدة الذكاء الاصطناعي؛ أرشيف صور CEA.
Scott Morin
تصميم الألعاب والتعليم



تشمل خبرة Scott العمل في Blizzard Entertainment، وتصميم المهام في Watch Dogs وتصميم البرمجة النصية في Prototype 2، إلى جانب العمل على Star Wars Battlefront II وSSX. وسبق له قيادة برنامج تصميم الألعاب في CEA.
تشير صور المشاريع إلى أعمال شارك فيها المستشارون؛ حقوق الأعمال الفنية محفوظة لأصحابها. ولا تعني الصور أن المستشارين هم مؤلفو هذه الأعمال الفنية. هذه مساهمات مهنية فردية، وليست أعمالًا لطلبة CEA أو إنتاجات للمؤسسة.
04 / مستشار من القطاع
الصورة: أرشيف صور CEA.
Andrew McCartney
تحريك الشخصيات


تشمل أعمال Andrew في التحريك Logan وSpider-Man: Homecoming وDeadpool 2 وLost in Space. وقد تقاسم جائزة VES لعام 2019 عن شخصية Humanoid مع Chad Shattuck وPaul Zeke وJulia Flanagan، ودرّس من خلال شراكة CEA الأكاديمية في KPU.
اطّلعوا على الأعمال في IMDb اطّلعوا على جائزة VES المشتركةتشير صور المشاريع إلى أعمال شارك فيها المستشارون؛ حقوق الأعمال الفنية محفوظة لأصحابها. ولا تعني الصور أن المستشارين هم مؤلفو هذه الأعمال الفنية. هذه مساهمات مهنية فردية، وليست أعمالًا لطلبة CEA أو إنتاجات للمؤسسة.
05 / مستشار من القطاع · التقنيات الإبداعية
Daniel Roizman
الشريك المؤسس والرئيس التنفيذي، UME.Studio
الذكاء الاصطناعي والتوائم الرقمية والمحاكاة
مساهمات مختارة
MAYA / ALIAS|WAVEFRONT
مساهم في التطوير
متخصّص في المنتج يعمل إلى جانب فريق التطويرELECTRONIC ARTS
بحث وتطوير الرسوميات بالزمن الحقيقي
NVIDIA GTC 2026
مدرّب ورشة OpenUSD
يربط Daniel Roizman التقنيات الإبداعية بتطبيقها العملي في القطاع. وتشمل مسيرته مساهمات في Maya، وبحوث الرسوميات بالزمن الحقيقي في Electronic Arts، وأدوارًا قيادية في الإنتاج الرقمي. وبصفته الشريك المؤسس والرئيس التنفيذي لـ UME.Studio، يطوّر بيئات تعلّم وحوسبة تعاونية تساعد الفرق على تطبيق الذكاء الاصطناعي والتوائم الرقمية والمحاكاة. وفي عام 2026، قدّم ورشة عمل حول OpenUSD في NVIDIA GTC. وتُعدّ UME.Studio شريكًا تعليميًا لـ NVIDIA.
06 / مستشار من القطاع
Chris Edwards
مؤسس، Motive
تصميم المنتجات الرقمية | الإدارة الإبداعية | تجربة العلامة التجارية
بخبرة تزيد على عقدين عند تقاطع التصميم والتقنية والابتكار في العلامات التجارية، أسهم Chris Edwards في تشكيل تجارب رقمية لبعض أكثر الشركات تأثيرًا في العالم. وشملت أدواره القيادية فرقًا إبداعية حائزة على جوائز وتعاونات بارزة مع Peloton وThe New York Times وMicrosoft وAmazon وInVision. وأسهم في NYT Games إلى جانب الفريق الداخلي لـ The New York Times وSeptember Works. وحصلت NYT Games على جائزة Apple Design Award لعام 2024 في فئة Delight and Fun. واليوم، يُعدّ Chris مؤسس Motive، وهو استوديو تصميم مستقل يركّز على ابتكار منتجات رقمية وتجارب مميّزة للعلامات التجارية.
07 / مستشار القطاع
Dr. Edward Hunter
مدير هندسة البرمجيات، معهد علوم البيانات والذكاء الاصطناعي | Johns Hopkins University
Dr. Edward Hunter عالم حاسوب وقائد هندسي يشغل منصب مدير هندسة البرمجيات في معهد علوم البيانات والذكاء الاصطناعي بجامعة Johns Hopkins University. يحمل الدكتوراه في الهندسة الكهربائية وهندسة الحاسوب من UC San Diego، وسبق أن قاد العمل الهندسي في مركز هندسة البرمجيات العلمية بجامعة Johns Hopkins. تشمل خبرته البرمجيات العلمية والحوسبة البحثية والقيادة التقنية، بما في ذلك العمل على البنية السيبرانية لمراصد المحيطات في Scripps Institution of Oceanography. ويقدّم خبرة في ربط الأبحاث المتقدمة بالهندسة اللازمة لبناء أنظمة برمجية عملية.
عرض الملف التعريفي في Johns HopkinsCEA / تواصلوا معنا
تعليم إبداعي.
حوار.
ابدؤوا حوارًا مع CEA حول التعليم الإبداعي والقطاع.
تواصلوا مع CEAمساهمات مهنية مختارة. قد تختلف الأدوار الفردية باختلاف العمل. جميع الحقوق محفوظة. تُنسب المشاركات إلى الأفراد المذكورين، وليست إنتاجات لطلبة CEA أو للمؤسسة.

