CEA / ASESORES DE LA INDUSTRIA

Asesores
de la industria.

Perspectivas de profesionales destacados: efectos visuales, personajes digitales, animación, diseño de videojuegos y diseño de productos digitales.

Cartel de Avengers: Infinity War
Jan Philip Cramer · Infinity War
Cartel de The Meg
Mohsen Mousavi · The Meg
Cartel de Spider-Man: Homecoming
Andrew McCartney · Homecoming

Selección de producciones en las que han participado. Artwork © respective owners.

01 / ASESOR DE LA INDUSTRIA

Jan Philip Cramer

Jan Philip Cramer

Efectos visuales + interpretación de personajes

Cartel de Avengers: Infinity War
Avengers: Infinity War
Cartel de Deadpool
Deadpool
Cartel de The Fantastic Four: First Steps
The Fantastic Four: First Steps
Cartel de Avatar
Avatar
Cartel de Avengers: Endgame
Avengers: Endgame

Especializado en la interpretación de personajes fotorrealistas, Jan Philip contribuyó a dar vida a Thanos en Avengers: Infinity War y supervisó el trabajo de Digital Domain en The Fantastic Four: First Steps. Compartió el 2019 VES Award por Thanos.

Ver créditos en IMDb

Las imágenes de los proyectos identifican producciones en las que han participado; artwork © respective owners. Las imágenes no implican que los asesores sean autores de las obras mostradas. Son contribuciones profesionales individuales, no trabajos de estudiantes de CEA ni producciones institucionales.

02 / ASESOR DE LA INDUSTRIA

Mohsen Mousavi

Photo: CEA advisory portrait.

Mohsen Mousavi

Efectos visuales + producción generativa

Cartel de Game of Thrones
Game of Thrones — Season 8
Cartel de 3 Body Problem
3 Body Problem
Cartel de The Meg
The Meg
Cartel de NYAD
NYAD
Cartel de San Andreas
San Andreas

La trayectoria de Mohsen abarca efectos visuales, simulación basada en la física y herramientas de aprendizaje automático para la realización cinematográfica. Ganó un Emmy por Game of Thrones: “The Bells” y compartió un 2024 VES Award por Nyad.

Ver créditos en IMDb Crédito de producción ↗

Las imágenes de los proyectos identifican producciones en las que han participado; artwork © respective owners. Las imágenes no implican que los asesores sean autores de las obras mostradas. Son contribuciones profesionales individuales, no trabajos de estudiantes de CEA ni producciones institucionales. The Meg artwork: Warner Bros./IMAX, 17th & Oak.

03 / ASESOR DE LA INDUSTRIA

Scott Morin

AI-assisted portrait; CEA image vault.

Scott Morin

Diseño de videojuegos + educación

Ilustración oficial de Silvermoon y una criatura del Void de World of Warcraft: Midnight
World of Warcraft: Midnight
Imagen oficial del entorno de Hallowfall de World of Warcraft: The War Within
World of Warcraft: The War Within
Imagen oficial de la campaña de Star Wars Battlefront II que muestra a un soldado de Inferno Squad con armadura completa y casco
Star Wars Battlefront II

La experiencia de Scott incluye Blizzard Entertainment, diseño de misiones en Watch Dogs y diseño de scripts en Prototype 2, además de trabajo en Star Wars Battlefront II y SSX. Anteriormente dirigió el programa Game Design de CEA.

Las imágenes de los proyectos identifican producciones en las que han participado; artwork © respective owners. Las imágenes no implican que los asesores sean autores de las obras mostradas. Son contribuciones profesionales individuales, no trabajos de estudiantes de CEA ni producciones institucionales.

04 / ASESOR DE LA INDUSTRIA

Andrew McCartney

Portrait: CEA image vault.

Andrew McCartney

Animación de personajes

Cartel de Lost in Space
Lost in Space
Cartel de Logan
Logan
Cartel de Spider-Man: Homecoming
Spider-Man: Homecoming
Cartel de Deadpool 2
Deadpool 2
Cartel de Kingsglaive: Final Fantasy XV
Kingsglaive: Final Fantasy XV

Los créditos de animación de Andrew incluyen Logan, Spider-Man: Homecoming, Deadpool 2 y Lost in Space. Compartió el 2019 VES Award por el Humanoid con Chad Shattuck, Paul Zeke y Julia Flanagan, y ha impartido clases a través de la colaboración académica de CEA en KPU.

Ver créditos en IMDb Ver premio VES compartido

Las imágenes de los proyectos identifican producciones en las que han participado; artwork © respective owners. Las imágenes no implican que los asesores sean autores de las obras mostradas. Son contribuciones profesionales individuales, no trabajos de estudiantes de CEA ni producciones institucionales.

05 / ASESOR DE LA INDUSTRIA · TECNOLOGÍA CREATIVA

Daniel Roizman

Daniel Roizman

Cofundador y director ejecutivo, UME.Studio

IA, gemelos digitales y simulación

CONTRIBUCIONES DESTACADAS

MAYA / ALIAS|WAVEFRONT

Colaborador en desarrollo

Especialista de producto junto al equipo de desarrollo

ELECTRONIC ARTS

Investigación y desarrollo de gráficos en tiempo real

NVIDIA GTC 2026

Instructor de un taller de OpenUSD

Daniel Roizman conecta la tecnología creativa con su aplicación práctica en la industria. Su trayectoria abarca contribuciones a Maya, investigación de gráficos en tiempo real en Electronic Arts y liderazgo en producción digital. Como cofundador y director ejecutivo de UME.Studio, desarrolla entornos de aprendizaje colaborativo y computación que ayudan a los equipos a aplicar IA, gemelos digitales y simulación. En 2026, impartió un taller de OpenUSD en NVIDIA GTC. UME.Studio es NVIDIA Education Partner.

06 / ASESOR DE LA INDUSTRIA

Chris Edwards

Chris Edwards

Fundador, Motive

Diseño de productos digitales | Dirección creativa | Experiencia de marca

Con más de dos décadas de experiencia en la intersección del diseño, la tecnología y la innovación de marca, Chris Edwards ha contribuido a crear experiencias digitales para algunas de las empresas más influyentes del mundo. Ha liderado equipos creativos premiados y colaboraciones de gran relevancia con Peloton, The New York Times, Microsoft, Amazon e InVision. Contribuyó a NYT Games junto al equipo interno de The New York Times y September Works. NYT Games recibió un 2024 Apple Design Award en la categoría Delight and Fun. Actualmente, Chris es el fundador de Motive, un estudio de diseño independiente centrado en crear productos digitales y experiencias de marca distintivos.

07 / ASESOR DE LA INDUSTRIA

Dr. Edward Hunter

Dr. Edward Hunter

Director de ingeniería de software, Data Science and AI Institute | Johns Hopkins University

Dr. Edward Hunter es informático y líder de ingeniería, y ejerce como director de ingeniería de software en el Data Science and AI Institute de Johns Hopkins University. Tiene un doctorado en Electrical and Computer Engineering por UC San Diego y anteriormente dirigió el área de ingeniería del Scientific Software Engineering Center de Johns Hopkins. Su trayectoria abarca software científico, computación para la investigación y liderazgo tecnológico, incluido trabajo en ciberinfraestructura para observatorios oceánicos en Scripps Institution of Oceanography. Aporta experiencia conectando la investigación avanzada con la ingeniería necesaria para crear sistemas de software prácticos.

Ver perfil de Johns Hopkins

CEA / CONTACTO

Formación creativa.
Una conversación.

Inicia una conversación con CEA sobre formación creativa e industria.

Contacta con CEA

Selección de contribuciones profesionales. Las funciones individuales pueden variar según la producción. Todos los derechos reservados. Los créditos corresponden a las personas nombradas, no a producciones de estudiantes de CEA ni a producciones institucionales.