CEA / CỐ VẤN NGÀNH

Cố vấn
ngành.

Góc nhìn giàu kinh nghiệm về nghề: kỹ xảo hình ảnh, nhân vật số, hoạt hình, thiết kế trò chơi và thiết kế sản phẩm số.

Áp phích Avengers: Infinity War
Jan Philip Cramer · Infinity War
Áp phích The Meg
Mohsen Mousavi · The Meg
Áp phích Spider-Man: Homecoming
Andrew McCartney · Homecoming

Một số tác phẩm có ghi nhận đóng góp. Bản quyền hình ảnh thuộc về chủ sở hữu tương ứng.

01 / CỐ VẤN NGÀNH

Jan Philip Cramer

Jan Philip Cramer

Kỹ xảo hình ảnh + diễn xuất nhân vật

Áp phích Avengers: Infinity War
Avengers: Infinity War
Áp phích Deadpool
Deadpool
Áp phích The Fantastic Four: First Steps
The Fantastic Four: First Steps
Áp phích Avatar
Avatar
Áp phích Avengers: Endgame
Avengers: Endgame

Chuyên về diễn xuất nhân vật chân thực như ảnh, Jan Philip đã góp phần đưa Thanos vào cuộc sống trong Avengers: Infinity War và giám sát công việc của Digital Domain trong The Fantastic Four: First Steps. Ông cùng nhận giải VES năm 2019 cho Thanos.

Xem danh sách tác phẩm trên IMDb

Hình ảnh dự án minh họa các tác phẩm có ghi nhận đóng góp; bản quyền thuộc về chủ sở hữu tương ứng. Hình ảnh không hàm ý các cố vấn là tác giả. Đây là đóng góp nghề nghiệp của từng cá nhân, không phải tác phẩm sinh viên CEA hay sản phẩm do tổ chức thực hiện.

02 / CỐ VẤN NGÀNH

Mohsen Mousavi

Photo: CEA advisory portrait.

Mohsen Mousavi

Kỹ xảo hình ảnh + sản xuất với công nghệ tạo sinh

Áp phích Game of Thrones
Game of Thrones — Season 8
Áp phích 3 Body Problem
3 Body Problem
Áp phích The Meg
The Meg
Áp phích NYAD
NYAD
Áp phích San Andreas
San Andreas

Kinh nghiệm của Mohsen trải rộng từ kỹ xảo hình ảnh, mô phỏng dựa trên vật lý đến công cụ học máy phục vụ làm phim. Ông đoạt giải Emmy cho Game of Thrones: “The Bells” và cùng nhận giải VES năm 2024 cho Nyad.

Xem danh sách tác phẩm trên IMDb Ghi nhận đóng góp sản xuất ↗

Hình ảnh dự án minh họa các tác phẩm có ghi nhận đóng góp; bản quyền thuộc về chủ sở hữu tương ứng. Hình ảnh không hàm ý các cố vấn là tác giả. Đây là đóng góp nghề nghiệp của từng cá nhân, không phải tác phẩm sinh viên CEA hay sản phẩm do tổ chức thực hiện. The Meg artwork: Warner Bros./IMAX, 17th & Oak.

03 / CỐ VẤN NGÀNH

Scott Morin

AI-assisted portrait; CEA image vault.

Scott Morin

Thiết kế trò chơi + giáo dục

Hình ảnh chính thức về Silvermoon và sinh vật Void trong World of Warcraft: Midnight
World of Warcraft: Midnight
Hình ảnh môi trường Hallowfall chính thức trong World of Warcraft: The War Within
World of Warcraft: The War Within
Hình ảnh chiến dịch chính thức của Star Wars Battlefront II với một binh sĩ Inferno Squad mặc đầy đủ áo giáp và mũ bảo hộ
Star Wars Battlefront II

Scott từng làm việc tại Blizzard Entertainment, thiết kế nhiệm vụ cho Watch Dogs và thiết kế kịch bản lập trình cho Prototype 2, bên cạnh công việc trong Star Wars Battlefront II và SSX. Trước đây, ông phụ trách chương trình Game Design của CEA.

Hình ảnh dự án minh họa các tác phẩm có ghi nhận đóng góp; bản quyền thuộc về chủ sở hữu tương ứng. Hình ảnh không hàm ý các cố vấn là tác giả. Đây là đóng góp nghề nghiệp của từng cá nhân, không phải tác phẩm sinh viên CEA hay sản phẩm do tổ chức thực hiện.

04 / CỐ VẤN NGÀNH

Andrew McCartney

Portrait: CEA image vault.

Andrew McCartney

Hoạt hình nhân vật

Áp phích Lost in Space
Lost in Space
Áp phích Logan
Logan
Áp phích Spider-Man: Homecoming
Spider-Man: Homecoming
Áp phích Deadpool 2
Deadpool 2
Áp phích Kingsglaive: Final Fantasy XV
Kingsglaive: Final Fantasy XV

Andrew đã tham gia hoạt hình cho Logan, Spider-Man: Homecoming, Deadpool 2 và Lost in Space. Ông cùng nhận giải VES năm 2019 cho Humanoid với Chad Shattuck, Paul Zeke và Julia Flanagan, đồng thời từng giảng dạy thông qua chương trình hợp tác học thuật của CEA tại KPU.

Xem danh sách tác phẩm trên IMDb Xem giải VES đồng nhận

Hình ảnh dự án minh họa các tác phẩm có ghi nhận đóng góp; bản quyền thuộc về chủ sở hữu tương ứng. Hình ảnh không hàm ý các cố vấn là tác giả. Đây là đóng góp nghề nghiệp của từng cá nhân, không phải tác phẩm sinh viên CEA hay sản phẩm do tổ chức thực hiện.

05 / CỐ VẤN NGÀNH · CÔNG NGHỆ SÁNG TẠO

Daniel Roizman

Daniel Roizman

Đồng sáng lập & Tổng giám đốc, UME.Studio

AI, bản sao số & Mô phỏng

ĐÓNG GÓP TIÊU BIỂU

MAYA / ALIAS|WAVEFRONT

Tham gia phát triển

Chuyên gia sản phẩm làm việc cùng đội ngũ phát triển

ELECTRONIC ARTS

Nghiên cứu đồ họa thời gian thực & phát triển

NVIDIA GTC 2026

Giảng viên hội thảo OpenUSD

Daniel Roizman kết nối công nghệ sáng tạo với ứng dụng thực tiễn trong ngành. Sự nghiệp của ông bao gồm đóng góp cho Maya, nghiên cứu đồ họa thời gian thực tại Electronic Arts và vai trò lãnh đạo trong sản xuất số. Là Đồng sáng lập và Tổng giám đốc của UME.Studio, ông phát triển môi trường học tập và điện toán cộng tác giúp các nhóm ứng dụng AI, bản sao số và mô phỏng. Năm 2026, ông giảng dạy hội thảo OpenUSD tại NVIDIA GTC. UME.Studio là NVIDIA Education Partner.

06 / CỐ VẤN NGÀNH

Chris Edwards

Chris Edwards

Nhà sáng lập, Motive

Thiết kế sản phẩm số | Chỉ đạo sáng tạo | Trải nghiệm thương hiệu

Với hơn hai thập kỷ kinh nghiệm tại giao điểm giữa thiết kế, công nghệ và đổi mới thương hiệu, Chris Edwards đã góp phần định hình trải nghiệm số cho một số công ty có ảnh hưởng nhất thế giới. Ông từng lãnh đạo các nhóm sáng tạo đoạt giải và những dự án hợp tác nổi bật với Peloton, The New York Times, Microsoft, Amazon và InVision. Ông đóng góp cho NYT Games cùng đội ngũ nội bộ của The New York Times’ và September Works. NYT Games nhận Apple Design Award năm 2024 ở hạng mục Delight and Fun. Hiện nay, Chris là Nhà sáng lập Motive, studio thiết kế độc lập tập trung tạo ra sản phẩm số và trải nghiệm thương hiệu khác biệt.

07 / CỐ VẤN NGÀNH

Dr. Edward Hunter

Dr. Edward Hunter

Giám đốc kỹ thuật phần mềm, Data Science and AI Institute | Johns Hopkins University

Dr. Edward Hunter là nhà khoa học máy tính và lãnh đạo kỹ thuật, hiện giữ chức Giám đốc kỹ thuật phần mềm tại Data Science and AI Institute của Johns Hopkins University. Ông có bằng tiến sĩ kỹ thuật điện và máy tính của UC San Diego, trước đây từng phụ trách kỹ thuật tại Scientific Software Engineering Center của Johns Hopkins. Kinh nghiệm của ông bao gồm phần mềm khoa học, điện toán nghiên cứu và lãnh đạo công nghệ, trong đó có hạ tầng số cho đài quan trắc đại dương tại Scripps Institution of Oceanography. Ông mang đến kinh nghiệm kết nối nghiên cứu tiên tiến với kỹ thuật cần thiết để xây dựng các hệ thống phần mềm thiết thực.

Xem hồ sơ tại Johns Hopkins

CEA / KẾT NỐI

Giáo dục sáng tạo.
Một cuộc trò chuyện.

Bắt đầu trao đổi với CEA về giáo dục sáng tạo và ngành.

Kết nối với CEA

Một số đóng góp nghề nghiệp tiêu biểu. Vai trò từng người có thể khác nhau theo tác phẩm. Bảo lưu mọi quyền. Ghi nhận đóng góp thuộc về các cá nhân được nêu tên, không phải sản phẩm sinh viên CEA hay sản phẩm do tổ chức thực hiện.