CEA / مستشارو القطاع

مستشارو
القطاع.

رؤى قائمة على خبرات متميّزة في المؤثرات البصرية والشخصيات الرقمية والتحريك وتصميم الألعاب وتصميم المنتجات الرقمية.

ملصق Avengers: Infinity War
Jan Philip Cramer · Infinity War
ملصق The Meg
Mohsen Mousavi · The Meg
ملصق Spider-Man: Homecoming
Andrew McCartney · Homecoming

أعمال مختارة شارك فيها المستشارون. حقوق الأعمال الفنية محفوظة لأصحابها.

01 / مستشار من القطاع

Jan Philip Cramer

Jan Philip Cramer

المؤثرات البصرية وأداء الشخصيات

ملصق Avengers: Infinity War
Avengers: Infinity War
ملصق Deadpool
Deadpool
ملصق The Fantastic Four: First Steps
The Fantastic Four: First Steps
ملصق مشروع Avatar
Avatar
ملصق مشروع Avengers: Endgame
Avengers: Endgame

يتخصّص Jan Philip في أداء الشخصيات الواقعية بصريًا، وقد أسهم في إحياء شخصية ثانوس في Avengers: Infinity War، وأشرف على عمل Digital Domain في The Fantastic Four: First Steps. وتقاسم جائزة VES لعام 2019 عن شخصية ثانوس.

اطّلعوا على الأعمال في IMDb

تشير صور المشاريع إلى أعمال شارك فيها المستشارون؛ حقوق الأعمال الفنية محفوظة لأصحابها. ولا تعني الصور أن المستشارين هم مؤلفو هذه الأعمال الفنية. هذه مساهمات مهنية فردية، وليست أعمالًا لطلبة CEA أو إنتاجات للمؤسسة.

02 / مستشار من القطاع

Mohsen Mousavi

الصورة: من صور مستشاري CEA.

Mohsen Mousavi

المؤثرات البصرية والإنتاج التوليدي

ملصق Game of Thrones
Game of Thrones — Season 8
ملصق 3 Body Problem
3 Body Problem
ملصق The Meg
The Meg
ملصق مشروع NYAD
NYAD
ملصق مشروع San Andreas
San Andreas

تشمل خبرة Mohsen المؤثرات البصرية والمحاكاة القائمة على الفيزياء وأدوات تعلّم الآلة لصناعة الأفلام. وقد فاز بجائزة Emmy عن Game of Thrones: “The Bells” وتقاسم جائزة VES لعام 2024 عن Nyad.

اطّلعوا على الأعمال في IMDb المشاركة في الإنتاج ↗

تشير صور المشاريع إلى أعمال شارك فيها المستشارون؛ حقوق الأعمال الفنية محفوظة لأصحابها. ولا تعني الصور أن المستشارين هم مؤلفو هذه الأعمال الفنية. هذه مساهمات مهنية فردية، وليست أعمالًا لطلبة CEA أو إنتاجات للمؤسسة. العمل الفني لفيلم The Meg: Warner Bros./IMAX، 17th & Oak.

03 / مستشار من القطاع

Scott Morin

صورة أُعدّت بمساعدة الذكاء الاصطناعي؛ أرشيف صور CEA.

Scott Morin

تصميم الألعاب والتعليم

عمل فني رسمي لـ Silvermoon ومخلوق Void في World of Warcraft: Midnight
World of Warcraft: Midnight
صورة رسمية لبيئة Hallowfall في World of Warcraft: The War Within
World of Warcraft: The War Within
صورة رسمية لحملة Star Wars Battlefront II، تضم جنديًا من Inferno Squad مرتديًا درعًا كاملًا وخوذة
Star Wars Battlefront II

تشمل خبرة Scott العمل في Blizzard Entertainment، وتصميم المهام في Watch Dogs وتصميم البرمجة النصية في Prototype 2، إلى جانب العمل على Star Wars Battlefront II وSSX. وسبق له قيادة برنامج تصميم الألعاب في CEA.

تشير صور المشاريع إلى أعمال شارك فيها المستشارون؛ حقوق الأعمال الفنية محفوظة لأصحابها. ولا تعني الصور أن المستشارين هم مؤلفو هذه الأعمال الفنية. هذه مساهمات مهنية فردية، وليست أعمالًا لطلبة CEA أو إنتاجات للمؤسسة.

04 / مستشار من القطاع

Andrew McCartney

الصورة: أرشيف صور CEA.

Andrew McCartney

تحريك الشخصيات

ملصق مشروع Lost in Space
Lost in Space
ملصق Logan
Logan
ملصق Spider-Man: Homecoming
Spider-Man: Homecoming
ملصق Deadpool 2
Deadpool 2
ملصق مشروع Kingsglaive: Final Fantasy XV
Kingsglaive: Final Fantasy XV

تشمل أعمال Andrew في التحريك Logan وSpider-Man: Homecoming وDeadpool 2 وLost in Space. وقد تقاسم جائزة VES لعام 2019 عن شخصية Humanoid مع Chad Shattuck وPaul Zeke وJulia Flanagan، ودرّس من خلال شراكة CEA الأكاديمية في KPU.

اطّلعوا على الأعمال في IMDb اطّلعوا على جائزة VES المشتركة

تشير صور المشاريع إلى أعمال شارك فيها المستشارون؛ حقوق الأعمال الفنية محفوظة لأصحابها. ولا تعني الصور أن المستشارين هم مؤلفو هذه الأعمال الفنية. هذه مساهمات مهنية فردية، وليست أعمالًا لطلبة CEA أو إنتاجات للمؤسسة.

05 / مستشار من القطاع · التقنيات الإبداعية

Daniel Roizman

Daniel Roizman

الشريك المؤسس والرئيس التنفيذي، UME.Studio

الذكاء الاصطناعي والتوائم الرقمية والمحاكاة

مساهمات مختارة

MAYA / ALIAS|WAVEFRONT

مساهم في التطوير

متخصّص في المنتج يعمل إلى جانب فريق التطوير

ELECTRONIC ARTS

بحث وتطوير الرسوميات بالزمن الحقيقي

NVIDIA GTC 2026

مدرّب ورشة OpenUSD

يربط Daniel Roizman التقنيات الإبداعية بتطبيقها العملي في القطاع. وتشمل مسيرته مساهمات في Maya، وبحوث الرسوميات بالزمن الحقيقي في Electronic Arts، وأدوارًا قيادية في الإنتاج الرقمي. وبصفته الشريك المؤسس والرئيس التنفيذي لـ UME.Studio، يطوّر بيئات تعلّم وحوسبة تعاونية تساعد الفرق على تطبيق الذكاء الاصطناعي والتوائم الرقمية والمحاكاة. وفي عام 2026، قدّم ورشة عمل حول OpenUSD في NVIDIA GTC. وتُعدّ UME.Studio شريكًا تعليميًا لـ NVIDIA.

06 / مستشار من القطاع

Chris Edwards

Chris Edwards

مؤسس، Motive

تصميم المنتجات الرقمية | الإدارة الإبداعية | تجربة العلامة التجارية

بخبرة تزيد على عقدين عند تقاطع التصميم والتقنية والابتكار في العلامات التجارية، أسهم Chris Edwards في تشكيل تجارب رقمية لبعض أكثر الشركات تأثيرًا في العالم. وشملت أدواره القيادية فرقًا إبداعية حائزة على جوائز وتعاونات بارزة مع Peloton وThe New York Times وMicrosoft وAmazon وInVision. وأسهم في NYT Games إلى جانب الفريق الداخلي لـ The New York Times وSeptember Works. وحصلت NYT Games على جائزة Apple Design Award لعام 2024 في فئة Delight and Fun. واليوم، يُعدّ Chris مؤسس Motive، وهو استوديو تصميم مستقل يركّز على ابتكار منتجات رقمية وتجارب مميّزة للعلامات التجارية.

07 / مستشار القطاع

Dr. Edward Hunter

Dr. Edward Hunter

مدير هندسة البرمجيات، معهد علوم البيانات والذكاء الاصطناعي | Johns Hopkins University

Dr. Edward Hunter عالم حاسوب وقائد هندسي يشغل منصب مدير هندسة البرمجيات في معهد علوم البيانات والذكاء الاصطناعي بجامعة Johns Hopkins University. يحمل الدكتوراه في الهندسة الكهربائية وهندسة الحاسوب من UC San Diego، وسبق أن قاد العمل الهندسي في مركز هندسة البرمجيات العلمية بجامعة Johns Hopkins. تشمل خبرته البرمجيات العلمية والحوسبة البحثية والقيادة التقنية، بما في ذلك العمل على البنية السيبرانية لمراصد المحيطات في Scripps Institution of Oceanography. ويقدّم خبرة في ربط الأبحاث المتقدمة بالهندسة اللازمة لبناء أنظمة برمجية عملية.

عرض الملف التعريفي في Johns Hopkins

CEA / تواصلوا معنا

تعليم إبداعي.
حوار.

ابدؤوا حوارًا مع CEA حول التعليم الإبداعي والقطاع.

تواصلوا مع CEA

مساهمات مهنية مختارة. قد تختلف الأدوار الفردية باختلاف العمل. جميع الحقوق محفوظة. تُنسب المشاركات إلى الأفراد المذكورين، وليست إنتاجات لطلبة CEA أو للمؤسسة.