CEA / 核心课程

3DAnimation & Modelling

ADVANCED 3D ANIMATION AND MODELLING 校友MURAT MIROGLU

3D 制作流程

Character performance still · Abdelrahman ElMasry.

角色
动画

Character expression still · Sorkun Sagir.

面部
动画

预演 & 布局。

预演
& 布局

Character modelling · Atalay Kalem.

角色
建模

Motorcycle prop render · Murat Miroglu.

环境
& 道具

Displacement-detail study · Murat Miroglu.

贴图

Artwork by Murat Miroglu.

表面制作
& 外观开发

Character rig · Sidney Yang.

绑定

Grooming artwork · Gustavo Garcia.

毛发制作

Lighting study · Akshay Venugopal.

灯光
& 渲染

CEA / 02

作品集视频会在片头之后开始播放,进入可视区域时默认静音播放,离开屏幕或隐藏此标签页时暂停,并从原位置继续播放。可使用“播放”“暂停”及声音开关。启用减少动态效果时,请按“播放”开始。

KPU ENTA 3D 作品集视频

课程概览

3D Animation & Modelling

培养从最初创意到最终展示的 3D 艺术及技术能力。本课程将视觉开发及叙事与建模、动画、材质、灯光、实时环境和模拟相结合。四个学期中,您将全面理解制作流程,在感兴趣的领域提升作品,并以作品集及展示视频汇总学习成果。

适合对动画、角色、环境及数字制作感兴趣的新晋 3D 艺术创作者。课程从基础技能开始,不要求已有专业制作经验。

课程分为四个 Nano 学期。每学期包含四门授课课程及一个并行的作品集提交单元。

充满氛围感的奇幻环境,画面中有一棵巨树和石阶。作品作者:Bora Arslanbulut。
Artwork: Bora Arslanbulut

四个学期,共同的制作目标。

每学期的四门授课课程围绕一个计划中的核心项目和共同目标相互衔接。每门课程为同一完整作品贡献不同部分,并行的作品集单元则记录您的成长过程和个人贡献。

核心项目可根据地区背景和院校需求进行调整,同时保持课程的核心学习成果。

您可以培养的能力

本课程旨在培养以下技能:

  • 通过参考资料、设计、叙事、摄影机及预演发展视觉创意。
  • 运用动画原理、身体力学及表演参考,为角色和物体制作动画。
  • 使用适当的拓扑、UV 及制作组织方式,创建角色、环境和素材模型。
  • 制作表面细节、材质及灯光,形成协调一致的渲染效果。
  • 构建程序化系统,探索动态模拟,并在实时环境中整合作品。
  • 通过反馈完善作品,沟通创意及技术决策,并准备可供其他艺术家使用的素材。
  • 批判性地评估 AI 辅助工具,同时保持创作控制权及清晰的作者归属。
  • 整理作品集及展示视频,准确呈现您的技能和贡献。

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