CEA / البرنامج الأساسي

3Dالتحريك والنمذجة

خريجو الرسوم المتحركة والنمذجة ثلاثية الأبعاد المتقدمةMURAT MIROGLU

مسار إنتاج الرسوم ثلاثية الأبعاد

لقطة ثابتة لأداء شخصية · Abdelrahman ElMasry.

الشخصيات
التحريك

لقطة ثابتة لتعبير شخصية · Sorkun Sagir.

الوجه
التحريك

التصوّر المسبق والتخطيط.

التصوّر المسبق
والتخطيط

نمذجة الشخصيات · Atalay Kalem.

الشخصيات
النمذجة

تصيير نموذج دراجة نارية · Murat Miroglu.

البيئات
والعناصر

دراسة تفاصيل الإزاحة · Murat Miroglu.

الإكساء

عمل فني من إعداد Murat Miroglu.

معالجة الأسطح
وتطوير المظهر

هيكل تحريك شخصية · Sidney Yang.

هياكل التحريك

عمل فني للشعر والفراء · Gustavo Garcia.

الشعر والفراء

دراسة إضاءة · Akshay Venugopal.

الإضاءة
والتصيير

CEA / 02

يبدأ عرض الأعمال بعد عناوينه الافتتاحية، ويعمل دون صوت عند ظهوره، ويتوقف مؤقتًا عند خروجه من الشاشة أو إخفاء علامة التبويب. ويستأنف من الموضع نفسه. استخدم التشغيل أو الإيقاف المؤقت وتشغيل الصوت أو كتمه. عند تفعيل تقليل الحركة، اضغط على تشغيل للبدء.

عرض أعمال الرسوم ثلاثية الأبعاد لـ KPU ENTA

نظرة على البرنامج

الرسوم المتحركة والنمذجة ثلاثية الأبعاد

طوّروا المهارات الفنية والتقنية لنقل العمل ثلاثي الأبعاد من الفكرة إلى العرض النهائي. يربط البرنامج التطوير البصري والسرد بالنمذجة والتحريك والمواد والإضاءة والبيئات الآنية والمحاكاة. عبر أربعة فصول، تبنون فهمًا واسعًا للإنتاج وتطوّرون أعمالًا أقوى في مجالات اهتمامكم، وتجمعون تقدمكم في ملف أعمال وعرض مرئي.

للفنانين الناشئين المهتمين بالتحريك والشخصيات والبيئات والإنتاج الرقمي. يبدأ المنهج بالمهارات الأساسية ولا يفترض خبرة مهنية سابقة في الإنتاج.

يتألف المنهج من أربعة فصول Nano. يضم كل فصل أربعة مقررات ووحدة موازية لتقديم ملف الأعمال.

بيئة خيالية ذات أجواء مميزة تضم شجرة ضخمة وسلالم حجرية. عمل فني من إعداد Bora Arslanbulut.
العمل الفني: Bora Arslanbulut

أربعة فصول وأهداف إنتاجية مشتركة

تترابط المقررات الأربعة في كل فصل حول مشروع رئيسي مخطّط وهدف مشترك. ويسهم كل مقرر بجزء مختلف من العمل المتكامل، بينما توثّق وحدة ملف الأعمال الموازية تطوركم ومساهمتكم الفردية.

يمكن تكييف المشاريع الرئيسية وفق السياقات الإقليمية وتفضيلات المؤسسات، مع الحفاظ على مخرجات التعلم الأساسية للبرنامج.

المهارات التي يمكن تطويرها

صُمّم المنهج لتطوير المهارات التالية:

  • تطوير الأفكار البصرية بالمراجع والتصميم والسرد والكاميرات والتصوّر المسبق.
  • تحريك الشخصيات والعناصر بمبادئ التحريك وميكانيكا الجسم ومراجع الأداء.
  • نمذجة الشخصيات والبيئات والأصول بطوبولوجيا وخرائط UV وتنظيم إنتاج مناسب.
  • إنشاء تفاصيل الأسطح والمواد والإضاءة ومظهر مصيّر متماسك.
  • بناء أنظمة إجرائية واستكشاف المحاكاة وتجميع العمل في بيئات آنية.
  • تحسين العمل بالملاحظات وشرح القرارات الإبداعية والتقنية وتجهيز الأصول لفنانين آخرين.
  • تقييم أدوات الذكاء الاصطناعي نقديًا مع حفظ التحكم الإبداعي ووضوح التأليف.
  • تنسيق ملف وعرض أعمال يقدّمان المهارات والمساهمات بدقة.

CEA / البرنامج الأساسي

الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
والنمذجة

ناقشوا مع CEA توفّر البرنامج وطريقة تقديمه والخطوات التالية.

تواصلوا مع CEA