CEA / البرنامج الأساسي
3Dالتحريك والنمذجة
خريجو الرسوم المتحركة والنمذجة ثلاثية الأبعاد المتقدمةMURAT MIROGLU
مسار إنتاج الرسوم ثلاثية الأبعاد
الشخصيات
التحريك
الوجه
التحريك
التصوّر المسبق
والتخطيط
الشخصيات
النمذجة
البيئات
والعناصر
الإكساء
معالجة الأسطح
وتطوير المظهر
هياكل التحريك
الشعر والفراء
الإضاءة
والتصيير
يبدأ عرض الأعمال بعد عناوينه الافتتاحية، ويعمل دون صوت عند ظهوره، ويتوقف مؤقتًا عند خروجه من الشاشة أو إخفاء علامة التبويب. ويستأنف من الموضع نفسه. استخدم التشغيل أو الإيقاف المؤقت وتشغيل الصوت أو كتمه. عند تفعيل تقليل الحركة، اضغط على تشغيل للبدء.
نظرة على البرنامج
الرسوم المتحركة والنمذجة ثلاثية الأبعاد
طوّروا المهارات الفنية والتقنية لنقل العمل ثلاثي الأبعاد من الفكرة إلى العرض النهائي. يربط البرنامج التطوير البصري والسرد بالنمذجة والتحريك والمواد والإضاءة والبيئات الآنية والمحاكاة. عبر أربعة فصول، تبنون فهمًا واسعًا للإنتاج وتطوّرون أعمالًا أقوى في مجالات اهتمامكم، وتجمعون تقدمكم في ملف أعمال وعرض مرئي.
للفنانين الناشئين المهتمين بالتحريك والشخصيات والبيئات والإنتاج الرقمي. يبدأ المنهج بالمهارات الأساسية ولا يفترض خبرة مهنية سابقة في الإنتاج.
يتألف المنهج من أربعة فصول Nano. يضم كل فصل أربعة مقررات ووحدة موازية لتقديم ملف الأعمال.

أربعة فصول وأهداف إنتاجية مشتركة
تترابط المقررات الأربعة في كل فصل حول مشروع رئيسي مخطّط وهدف مشترك. ويسهم كل مقرر بجزء مختلف من العمل المتكامل، بينما توثّق وحدة ملف الأعمال الموازية تطوركم ومساهمتكم الفردية.
يمكن تكييف المشاريع الرئيسية وفق السياقات الإقليمية وتفضيلات المؤسسات، مع الحفاظ على مخرجات التعلم الأساسية للبرنامج.
المهارات التي يمكن تطويرها
صُمّم المنهج لتطوير المهارات التالية:
- تطوير الأفكار البصرية بالمراجع والتصميم والسرد والكاميرات والتصوّر المسبق.
- تحريك الشخصيات والعناصر بمبادئ التحريك وميكانيكا الجسم ومراجع الأداء.
- نمذجة الشخصيات والبيئات والأصول بطوبولوجيا وخرائط UV وتنظيم إنتاج مناسب.
- إنشاء تفاصيل الأسطح والمواد والإضاءة ومظهر مصيّر متماسك.
- بناء أنظمة إجرائية واستكشاف المحاكاة وتجميع العمل في بيئات آنية.
- تحسين العمل بالملاحظات وشرح القرارات الإبداعية والتقنية وتجهيز الأصول لفنانين آخرين.
- تقييم أدوات الذكاء الاصطناعي نقديًا مع حفظ التحكم الإبداعي ووضوح التأليف.
- تنسيق ملف وعرض أعمال يقدّمان المهارات والمساهمات بدقة.
الفصل الدراسي 1
أساسيات العمل ثلاثي الأبعاد والتصوّر المسبق
ابدؤوا بالتصميم البصري والقصة والبناء البسيط ثلاثي الأبعاد. استكشفوا تكامل التكوين والكاميرات والتوقيت والأصول لصنع تتابع واضح قبل الانتقال إلى إنتاج أكثر تفصيلًا.
المشروع الرئيسي · مشروع مخطّط ضمن المنهج
تصوّر سينمائي مسبق مدته 30–45 ثانية
خطّطوا وابنوا تتابعًا سينمائيًا قصيرًا يجمع الاتجاه البصري والقصة والكاميرات والبناء البسيط ثلاثي الأبعاد. ركّزوا على وضوح الحركة وتوزيعها والتوقيت قبل الإنتاج التفصيلي.
كيف تتكامل المقررات
يحدّد التطوير البصري والتصميم الاتجاه المرئي؛ وتشكل القصة والبنية والتصوّر المسبق التتابع؛ وتبني الأساسيات ثلاثية الأبعاد الأصول والمشاهد المبكرة؛ وتربط رؤى القطاع العمل بأدوار الإنتاج. والهدف المشترك تصوّر سينمائي واضح ينقل القصة والحركة والتوقيت.
التطوير البصري والتصميم
استخدموا المراجع والشكل والصورة الظلية والتكوين والمقياس واللون لتطوير اتجاه بصري واضح. استكشفوا كيف تدعم قرارات التصميم والإضاءة القصة والمزاج المقصودين.
القصة والبنية والتصوّر المسبق
حوّلوا الفكرة إلى محطات سردية ولوحات وتتابع أولي ثلاثي الأبعاد. طوّروا توزيع الحركة وترتيب اللقطات والكاميرات والتوقيت لتوضيح الحدث وتخطيط ما يلزم بناؤه.
أساسيات العمل ثلاثي الأبعاد
تعلّموا أساسيات Maya، بما يشمل التنقل والتحويلات والمقياس وتنظيم المشهد. ابنوا أصولًا وبيئات وتخطيطات ومشاهد كاميرا بسيطة للإنتاج الأولي.
رؤى القطاع
استكشفوا الأدوار والمسؤوليات وعلاقات العمل في الإنتاج ثلاثي الأبعاد. افهموا مساهمة الفنانين والأقسام في نتيجة مشتركة وأثر القرارات الإبداعية في العملية الأوسع.
وحدة موازية: تقديم ملف الأعمال التراكمي
اختاروا أعمال الفصل الأول وتأملوا التجارب والقرارات والمهارات التي شكّلت تطوركم.
الفصل الدراسي 2
المهارات الأساسية في التحريك
طوّروا حركة مقنعة ونماذج نظيفة وأسطحًا واقعية. اجمعوا العناصر في Unreal Engine وافهموا أثر الأصول والتحريك والمواد والإضاءة بعضها في بعض.
المشروع الرئيسي · مشروع مخطّط ضمن المنهج
إنتاج متكامل تقوده الحركة
أنشئوا إنتاجًا تقوده الحركة ويجمع الأصول المنمذجة والأسطح والبيئة الآنية. طوّروا العناصر لتعمل كمشهد واحد متماسك.
كيف تتكامل المقررات
تطوّر أساسيات التحريك حركة واضحة؛ وتبني أساسيات النمذجة الأصول المناسبة؛ وتحدّد أساسيات الخامات والإضاءة والتصيير مظهرها؛ وتدمج أساسيات Unreal Engine المشهد. والهدف إنتاج تدعم فيه الحركة والأصول والعرض البصري بعضها بعضًا.
أساسيات التحريك
طبّقوا مبادئ التحريك الاثني عشر على التوقيت والتباعد والأقواس والوزن والوضعيات. استخدموا المراجع لبناء حركة مقنعة وتحسين وضوح الفعل داخل المشهد.
أساسيات النمذجة
ابنوا أصولًا بأشكال واضحة وطوبولوجيا مناسبة ومسارات حواف وخرائط UV. طوّروا قرارات نمذجة تدعم الخامات والتحريك والاستخدام الآني.
أساسيات الخامات والإضاءة والتصيير
أنشئوا الخامات والمواد والإضاءة انطلاقًا من المراجع المرصودة. افهموا تكامل تفاصيل الأسطح والمظللات والتصيير لنقل مظهر المشهد ومزاجه.
أساسيات Unreal Engine
استوردوا الأصول والتحريك واجمعوا مشاهد آنية في Unreal Engine. اعملوا بالمواد والإضاءة والكاميرات والمخرجات، وتعلّموا إدارة المقياس والتحويلات واعتماديات المشهد.
وحدة موازية: تقديم ملف الأعمال التراكمي
وثّقوا تطور أعمال النمذجة والتحريك ودمج المشاهد، بما يشمل المراجعات التي حسّنت النتيجة.
الفصل الدراسي 3
مهارات التحريك المتقدمة
عمّقوا التحريك وبناء الأصول بميكانيكا الجسم وأعمال الشخصيات والبيئات. تعرّفوا إلى الأنظمة الإجرائية واستكشفوا مجالات اتجاهكم الإبداعي الأقوى.
المشروع الرئيسي · مشروع مخطّط ضمن المنهج
إنتاج عام متقدم: تتابع أو لقطة
طوّروا لقطة أو تتابعًا يربط الأداء والأنظمة الإجرائية والبيئة والشخصيات. استخدموا الإنتاج لتعميق المجالات التي تظهر فيها قوة مساهمتكم الفردية.
كيف تتكامل المقررات
يطوّر التحريك 2 الأداء وميكانيكا الجسم؛ ويبني التفكير الإجرائي أنظمة قابلة للتحكم؛ وتبني نمذجة البيئات المكان؛ وتوفّر نمذجة الشخصيات شخصيات تراعي الإنتاج. والهدف لقطة أو تتابع متماسك يجمع هذه المساهمات.
التحريك 2: ميكانيكا الجسم والأداء
طوّروا الحركة وانتقالات الوزن وميكانيكا الجسم والنية الأدائية باستخدام مراجع الأداء. حسّنوا الفعل من التخطيط الأولي إلى الحركة المفصّلة مع حفظ الوضوح والتعبير.
التفكير الإجرائي
ابنوا أنظمة عُقدية مفهومة للنمذجة وتكرار النسخ والتنوع ومؤثرات الإنتاج. استكشفوا كيف تولّد المدخلات وأدوات التحكم نتائج قابلة للتكرار وتدعم التحسين الإبداعي الفعّال.
نمذجة البيئات للإنتاج
أنشئوا بيئات بالتصميم الوحداتي وتجميع الأجزاء والأصول القابلة لإعادة الاستخدام. طوّروا المقياس والتكوين واتساق UV والتحسين ليدعم المشهد كاميراته وحركته واحتياجات إنتاجه.
نمذجة الشخصيات للإنتاج
طوّروا الشخصيات بالتشريح والنسب والصورة الظلية والشكل. ابنوا الطوبولوجيا وخرائط UV مع مراعاة التشوه، وحسّنوا النموذج وفق متطلبات الوضعيات والتجهيز.
وحدة موازية: تقديم ملف الأعمال التراكمي
راجعوا أعمالكم المتنامية واشرحوا كيف غيّرتها الملاحظات وحدّدوا نقاط القوة التي تريدون تطويرها.
الفصل الدراسي 4
الممارسة المهنية والتكامل مع القطاع
طوّروا أعمالكم نحو عرض نهائي متماسك. ابنوا مهارات تسليم الأصول وتطوير المظهر والمحاكاة، مع اختيار الأعمال وتحسينها لملفكم وعرضكم المرئي.
المشروع الرئيسي · مشروع مخطّط ضمن المنهج
إنتاج نهائي موجّه لدور مهني وتقديم احترافي
طوّروا إنتاجًا نهائيًا وفق أقوى اتجاهاتكم الإبداعية، يجمع تسليم الأصول وتطوير المظهر والمحاكاة ذات الصلة. قدّموا النتيجة مهنيًا مع تحديد مساهمتكم بوضوح.
كيف تتكامل المقررات
يجهّز تصميم الأصول وتسليمها أصولًا قابلة للاستخدام؛ ويطوّر المظهر والتظليل إنهاءً متسقًا؛ وتضيف الديناميكيات والمحاكاة مؤثرات مضبوطة؛ ويشكّل تطوير ملف الأعمال التقديم المهني. والهدف إنتاج نهائي موجّه لدور تدعمه صورة واضحة لعمل المتعلم.
تصميم الأصول الجاهزة للإنتاج وتسليمها
جهّزوا الأصول لاستخدامها المقصود بالتحسين والتنظيم والتوثيق الواضح. تعلّموا تجميع الملفات والإصدارات والاعتماديات ليتمكن فنان آخر من فهم العمل ومتابعته.
تطوير المظهر والتظليل
طوّروا إنهاءً بصريًا متماسكًا بالمواد وشبكات التظليل والإضاءة والمراجع. حسّنوا الاتساق بين الأصول واللقطات مع إبقاء العمل الأساسي قابلًا للتعديل.
الديناميكيات والمحاكاة
استكشفوا الجسيمات والأجسام الصلبة والمرنة والأقمشة والمؤثرات الأساسية. اضبطوا سلوك المحاكاة وجهّزوا بيانات تخزين مستقرة وادمجوا مؤثرات مفيدة في الإنتاج.
تطوير ملف الأعمال
اختاروا أقوى أعمالكم وحسّنوها واعرضوها في ملف أو عرض مرئي. أعدّوا شروحًا واضحة لمساهمتكم وصوغوا تقديمًا مهنيًا حول المهارات التي تثبتها أعمالكم.
وحدة موازية: تقديم ملف الأعمال التراكمي
اجمعوا أعمالًا مختارة وتأملات في تطوركم الإبداعي ومساهمتكم الفردية واستجابتكم للملاحظات.
المسارات المهنية
يطوّر البرنامج مهارات للأفلام والتلفزيون والألعاب والإنتاج الآني. وبحسب قوة ملف الأعمال وتركيزه، تشمل المسارات الممكنة:
اسحبوا لاستكشاف المسارات المهنية
محرّك ثلاثي الأبعاد مبتدئ
تحريك الشخصيات والعناصر مع التركيز على الحركة وميكانيكا الجسم والأداء.
فنان نمذجة أو أصول ثلاثية الأبعاد مبتدئ
بناء عناصر وأصول رقمية قابلة للاستخدام من المراجع البصرية.
نمذجة الشخصيات
تطوير الشكل والتشريح والهندسة المراعية للإنتاج.
فنون البيئات
إنشاء أصول وحداتية وتجميع بيئات رقمية متماسكة.
التخطيط والتصوّر المسبق
تطوير الكاميرات وتوزيع الحركة وبنية اللقطة وتخطيط المشهد المبكر.
الإضاءة وتطوير المظهر
بناء مظهر المواد والإضاءة والعرض البصري المتسق.
هذه مسارات محتملة وليست ضمانات للتوظيف أو مسارات مؤهلات مستقلة. تعتمد الجاهزية لدور محدد على العمل الذي تستطيعون إثباته.
البرامج التقنية
المشاهد والأصول والتحريك
العمل الإجرائي والمحاكاة

تجميع المشاهد في الزمن الحقيقي
التصيير / محرّك التصيير المدعوم
مسار مدعوم لمعالجة الأسطح
مسار مدعوم لمعالجة الأسطح
تعرّف الأسماء والعلامات بالبرمجيات، ولا تعني تأييدًا أو اعتمادًا.
CEA / البرنامج الأساسي
الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
والنمذجة
ناقشوا مع CEA توفّر البرنامج وطريقة تقديمه والخطوات التالية.
تواصلوا مع CEA
